function DMGame::AIInit(%game) { //call the default AIInit() function AIInit(); } function DMGame::onAIRespawn(%game, %client) { //add the default task if (! %client.defaultTasksAdded) { %client.defaultTasksAdded = true; %client.addTask(AIEngageTask); %client.addTask(AIPickupItemTask); %client.addTask(AIUseInventoryTask); %client.addTask(AITauntCorpseTask); %client.addTask(AIEngageTurretTask); %client.addtask(AIDetectMineTask); %client.addTask(AIPatrolTask); } //set the inv flag %client.spawnUseInv = true; }